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台灣碩網(So-net)最初的核心業務為何,為何轉向發展手機遊戲?

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台灣碩網(So-net)最初的核心業務

台灣碩網(So-net)最初是由中華電信和日本索尼合資成立的公司,其核心業務為提供寬頻上網服務和企業解決方案。然而,隨著市場逐漸飽和,So-net開始尋求新的發展方向。

轉向發展手機遊戲的原因

在2011年,台灣碩網開始轉型,並在2014年由永田博丈接任董事長後,正式決定發展手機遊戲業務。此舉的契機是2014年協助日本超人氣手遊《怪物彈珠》在台灣的行銷,並獲得了巨大的成功,這促使So-net開始代理營運手機遊戲。《問答 RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓 Project》是So-net首批正式代理營運的手機遊戲,這兩款遊戲在以中國、韓國遊戲為主的台灣手遊市場中成功突圍,下載量破百萬,且遊戲壽命較一般手遊更長,營運超過兩年。

轉型後的發展

成功轉型後,台灣碩網持續擴大手遊業務,目前已代理營運多款手遊,並在日本設立遊戲開發分公司。遊戲部門的人數從最初的7人成長到70人,手遊業務也與寬頻及企業服務並列為公司的三大核心業務。

你想知道哪些?AI來解答

台灣碩網(So-net)最初的核心業務是什麼?

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為何So-net決定從寬頻上網轉型至手機遊戲業務?

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《怪物彈珠》在So-net轉型手機遊戲業務中扮演了什麼關鍵角色?

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So-net是如何在以中國、韓國遊戲為主的台灣手遊市場中取得成功的?

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So-net在轉型手機遊戲業務後,其組織和業務結構發生了哪些變化?

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