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如何透過行為設計模型養成好習慣?

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行為設計模型:簡化習慣養成之路

史丹佛大學行為設計實驗室創辦人 BJ.福格(BJ Fogg)提出,養成好習慣的關鍵不在於意志力或頻率,而是透過「行為設計」模型,將行為簡化到只需一點點提示就能完成。此模型的核心概念是,行為(behavior)由動機(motivation)、能力(ability)和提示(prompt)三個要素組成(MAP)。相較於難以控制的動機,我們可以透過降低行為的難度,使其更容易達成。

簡化行為的五個面向

福格建議,簡化行為可從時間、金錢、生理負荷、心理負荷及常規等五個面向著手。透過縮小行為的規模,使其符合自身能力,即使缺乏強烈動機也能輕鬆執行。舉例來說,如果想養成每天慢跑的習慣,一開始可將目標設定為「早上起床後穿上運動鞋」,這個動作簡單快速,容易達成,進而逐步建立慢跑的習慣。

實際應用:從伏地挺身開始

福格本人透過「行為設計」成功培養運動習慣。他將運動行為簡化為「每次上廁所後做兩次伏地挺身」。由於上廁所是每天必做的行為,因此這個提示自然且頻繁。同時,兩次伏地挺身的運動量非常小,幾乎沒有門檻,因此容易堅持。這種微小的改變,能有效建立習慣,並在不知不覺中累積成顯著的成果。

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