黃仁勳、克里斯·馬拉科夫斯基和克蒂斯·普里姆為何看準 3D 圖形晶片技術的潛力?
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黃仁勳、克里斯·馬拉科夫斯基和克蒂斯·普里姆看好 3D 繪圖晶片技術的原因
在 1992 年,隨著微軟 Windows 3.1 作業系統的普及,個人電腦上的圖形介面變得越來越重要。當時,在 LSI Logic 擔任工程師的黃仁勳,以及在昇陽電腦工作的克里斯·馬拉科夫斯基和克蒂斯·普里姆看到了電腦中圖像使用量增加的趨勢,因此有了創業的想法。他們預測,開發能夠逼真呈現 3D 圖形的晶片技術將會推動電腦和電玩遊戲的快速發展,甚至創造出全新的產業。
在 Denny's 的創業討論與輝達的起步
這三位創辦人在美式連鎖餐廳 Denny's 進行了創業討論。由於他們經常在餐廳待上 4 小時、續 10 杯咖啡,最後還被店家趕到餐廳後面的小房間,與警察共用空間辦公。然而,由於當地治安不佳,他們決定尋找更安穩的空間。由於資金有限,輝達的第一間辦公室就落腳在普里姆的公寓裡。
初創時期的挑戰
在公司成立初期,黃仁勳親自為公司錄製來電答鈴,但卻沒有人打來,行事曆也沒有任何行程。他們經常外出吃午餐,一吃就是 3、4 小時。黃仁勳回憶說:「沒有人關心我們,當你創辦一間公司,但沒人知道你的存在時,就是這種情況。」這段描述突顯了他們在創業初期所面臨的挑戰和困境。